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央視網消息:近日,國產游戲《黑神話:悟空》全球“圈粉”,是偶然還是必然?游戲“出?!钡谋澈螅侵袊幕孕排c游戲技術的雙重飛躍。來看相關報道。
美國全國廣播公司:掀起中國文化出海熱潮
中國國產3A游戲《黑神話:悟空》8月20日發布,隨即全網“刷屏”,甚至火到了海外,這被譽為中國文化在全球推廣的一次突破。這是一款以中國經典名著《西游記》為題材的單機動作角色扮演游戲,因其令人驚嘆的視覺效果與中國神話經典完美結合,受到國內外的一致好評。有國外游戲博主稱贊道,《黑神話》帶來的是一場中國文化的沉浸式體驗。
新加坡《聯合早報》:中國傳統文化的新表達
《黑神話:悟空》絕不僅僅是一部游戲,更是一次對中國傳統文化的傳承和創新。中式布景和中國古建筑的高清還原,令不少國外玩家不僅自發地去研究游戲的每一處細節,還努力惡補《西游記》。這款游戲火爆的背后是它成熟地運用了游戲工業技術,還呈現了飽含中式審美、文化的中國故事。分析稱,這是文化自信的必然結果,也為全球玩家提供了解中國文化的新途徑。
新加坡《商業時報》:推動多產業發展
“悟空”火爆正在點燃多個產業鏈的“黑神話效應”,熱度已傳導至消費和旅游市場等?!逗谏裨挘何蚩铡吩谥袊x取了36個景點作為游戲背景,其中山西省的取景地多達27處。社交媒體上,不少游客分享他們探訪游戲中古建筑實景的經歷。各類與《黑神話:悟空》的聯名產品紛紛上線,周邊產品的開發以及線上線下的活動都為其創造持續的商業價值。
香港文匯網:游戲也能講好中國故事
《黑神話:悟空》打破3A游戲由歐美電子游戲商壟斷的局面。過去的中國玩家都經歷過跨文化理解的過程,現在輪到海外玩家學習《西游記》,了解中國傳統文化。游戲制作團隊特意花大量時間赴山西等地實地考察,并通過實景掃描的方式呈現在游戲中,讓玩家仿佛置身于一個真實的歷史文化場景中。游戲“出?!闭蔀槲幕俺龊!钡纳鷦涌s影,吸引更多外國友人認識中國、了解中國。